/ zaterdag 31 december 2016 / No comments /

Phone call with Stijn Christiaens

No comment / Posted by Unknown / december 31, 2016
Today I called with Stijn Christiaens, Co-founder and CTO with Collibra, about the VR/AR application he wants to build for Collibra. We talked about the different aspects of the project and with skills I would need to complete it. The appl
Phone call with Stijn Christiaens

/ dinsdag 27 december 2016 / No comments /

Memory AR game

No comment / Posted by Unknown / december 27, 2016
Ik heb mijn tweede AR app gemaakt deze keer gaat het om een memory game. De spelers moeten de papiertjes omdraaien en ze met de gsm bekijken om te zien welk figuurtje ze hebben omgedraaid. De figuurtjes hebben ook aparte animaties en parti
Memory AR game

/ zondag 18 december 2016 / No comments /

AutoCad naar Unity

No comment / Posted by Unknown / december 18, 2016
Ik heb gemerkt dat meerdere bedrijven werken met het autodesk programma Autocad. Autocad is een programma bedoeld om technische tekeningen te maken. Daarnaast bied het de mogelijkheden om zelf 3d modellen te maken. Het vector georiënteerde
AutoCad naar Unity

/ zondag 11 december 2016 / No comments /

Holonews – Vuforia

No comment / Posted by Unknown / december 11, 2016
Deze post gaat verder op mijn “Eerste AR app” post waar ik gebruik maak van Vuforia om een simpele AR app te maken voor de mobiele telefoon. Vuforia, een van de meeste gebruikte AR platformen, is nu ook bruikbaar voor de Microsoft Hololens
Holonews – Vuforia

/ woensdag 7 december 2016 / No comments /

First encounter with Collibra

No comment / Posted by Unknown / december 07, 2016
Today I got a mail from my promotor Christophe Benoit. He was in a meeting with Pieter De Leenheer , Co-founder and VP with Collibra, and Stijn Christiaens, Co-founder and CTO with Collibra, when they told him about the ideas that they had
First encounter with Collibra

/ maandag 5 december 2016 / No comments /

Co-Create

No comment / Posted by Unknown / december 05, 2016
Maandag 05/12: Vandaag ben ik na de helpdesk naar het co-create event gegaan op de campus. In het medialab werden verschillende bedrijven uitgenodigd om naar een paar lezers te luisteren en het medialab te bezoeken. De lezers waren: Juan B
Co-Create

/ woensdag 30 november 2016 / No comments /

Meeting met Mattias

No comment / Posted by Unknown / november 30, 2016
Op 29/11/2013 sprak ik af met Mattias Falter en Emmanuel Vandenbergh aan het Onderzoekshuis in Mechelen. Mattias volgt een dokters opleiding en vandaag gingen we kijken of de hololens eventueel voor zijn opleiding handig kan zijn. Ik liet M
Meeting met Mattias

/ woensdag 23 november 2016 / No comments / ,

Holodev - Eerste AR app

No comment / Posted by Unknown / november 23, 2016
Vandaag maakte ik mijn eerste AR app voor Android met Unity3d. Dit is een goede leerschool voor het maken van een app voor de Hololens. Ik downloadde een paar 3d models van de unity asset store en met de vuforia sdk linkte ik deze aan een
Holodev - Eerste AR app

/ donderdag 17 november 2016 / No comments /

Autodesk Fusion 360

No comment / Posted by Unknown / november 17, 2016
Onderzoek gedaan achter hoe de Hololens handig kan zijn voor Designers. De HoloLens bied de weg aan voor het bouwen van 3D modellen in de 3D wereld. Met de HoloLens kan een designer het 3D object weergeven binnen zijn eigen ruimte. Met de
Autodesk Fusion 360

/ dinsdag 15 november 2016 / No comments /

Case Study: Project US Pavilion:

No comment / Posted by Unknown / november 15, 2016
Venice Architecture Biennale 2016: augmented reality zal de architectuur en constructie industrieën revolutioneren volgens de architect Greg Lynn, die dat de Microsoft Hololens gebruikte om zijn toevoeging aan het design van de US Pavilion
Case Study: Project US Pavilion:

/ woensdag 9 november 2016 / No comments /

Lijst van potentiële sectoren (aan te vullen)

No comment / Posted by Unknown / november 09, 2016
1.      Concept Design - Prototypes ontwerpen aan de hand van hologrammen in de ruimte. - Tonen van (virtuele) modellen in showrooms met mogelijkheid om kleuren, opties, tuning,.. 2.      Architectuur - Prototypes ontwerpen aan de hand van
Lijst van potentiële sectoren (aan te vullen)

/ dinsdag 1 november 2016 / No comments / ,

DAQRI Smart Helmet

No comment / Posted by Unknown / november 01, 2016
De DAQRI smart helmet is een augmented reality veiligheidshelm ontworpen voor de moderne industriewerker. De Intel Core m7-6Y75 processor zorgt ervoor dat de helm multimedia en AR applicaties vlot en snel kan verwerken. Daartoe is de helm
DAQRI Smart Helmet

/ zaterdag 29 oktober 2016 / No comments / ,

Hands on the Hololens!

No comment / Posted by Unknown / oktober 29, 2016
Op vrijdag  28-11-2016 had ik een afspraak met mijn mentor Emmanuel in het Onderzoekshuis in Mechelen om de Microsoft Hololens zelf uit te testen. Hierbij mijn eerste bevindingen over de Hololens.   Hololens Enterprise Edition Ik keek echt
Hands on the Hololens!

/ dinsdag 25 oktober 2016 / No comments / , ,

Blend moment en helpdesk

No comment / Posted by Unknown / oktober 25, 2016
Maandag 24-10: Het eerste blend moment ging door op school samen met studenten van andere opleidingen. Zo zat ik samen in een groep met Jeroen Van Den Broeck en Stijn Serruys van de Dig-ix opleiding en Robin Van Roy van de Art en technolog
Blend moment en helpdesk

/ dinsdag 18 oktober 2016 / No comments / , ,

Holonews – The development version

No comment / Posted by Unknown / oktober 18, 2016
Februari 29, 2016: Microsoft kondigt de eerste Microsoft Developer Edition aan. Daarna volgt snel – op 30 maart - de aankoop van deze editie door de eerste ontwikkelaars in de US en Canada.  Eerder al hadden verschillende ontwikkelaars de
Holonews – The development version

/ donderdag 13 oktober 2016 / No comments / , ,

Holonews - Mixed reality

No comment / Posted by Unknown / oktober 13, 2016
Mixed reality combineert hologrammen-uw 3D digitale content-in uw fysieke wereld. Virtual reality dompelt je onder in een gesimuleerde wereld. Augmented reality overlapt digitale informatie op de top van je echte wereld. Door het begrijpen
Holonews - Mixed reality

/ donderdag 6 oktober 2016 / No comments / , , , , ,

Mentor en Promotor Meeting

No comment / Posted by Unknown / oktober 06, 2016
Vandaag heb ik op de campus EHB een gesprek  met mijn promotor dhr. Benoit en mijn mentor Emmanuel  Vandenbergh. We hebben het final work verder besproken en  onduidelijkheden weggewerkt. De technologie die zal gebruikt worden  is de Augem
Mentor en  Promotor Meeting

/ woensdag 5 oktober 2016 / No comments / , , ,

Final Work Kickoff

No comment / Posted by Unknown / oktober 05, 2016
Op maandag 03-10-2016 organiseerde EHB een infosessie over het final work.  Na de uiteenzetting startte de 'kickoff': de zoektocht naar een promotor voor het final work. Ik heb een aantal docenten aangesproken. Ik heb telkens een pitch geg
Final Work Kickoff

/ donderdag 22 september 2016 / No comments / , ,

Kennismaking met het bedrijf Continuous

No comment / Posted by Unknown / september 22, 2016
Donderdag 22/9: door contact op te nemen met Benoit die mij het bedrijf Continuous aan raden heb ik heb een afspraak op het kantoor van het bedrijf in Kontich. Op deze afspraak ga ik kennis maken met het bedrijf en de bachelorproef besprek
Kennismaking met het bedrijf Continuous

/ donderdag 15 september 2016 / No comments / , , ,

Mijn queeste naar een onderwerp voor mijn bachelorproef AR/VR .

No comment / Posted by Unknown / september 15, 2016
Voor mijn bachelorproef ben ik op zoek naar een nieuwe uitdaging, liefst binnen de wereld van VR en AR toepassingen met gebruik van Unity3D. Om goed gemotiveerd te zijn, wil ik vertrekken vanuit de projecten waaraan ik nu werk.  Mijn laats
Mijn queeste naar een onderwerp voor mijn  bachelorproef AR/VR .

Over mij

Over mij

Ik ben een student in het laatste jaar aan de Erasmus Hogeschool Brussel in de richting Multimedia en communicatie technologie met de specialisatie App en Web.


In mijn vrije tijd maak ik mobiele games met Unity3D in csharp en javascript. Mijn laatste project is een co-op zombie shooter in een virtuele wereld aan de hand van google cardboard of elke andere vr headset. Zo heb ik ook een 3D pinball spel gemaakt en werk ik momenteel aan een 2D space spel.


Ik woon in de Mechelsestraat te Leuven en zet mij in verschillende jeugdbewegingen waaronder de scouts in Herent en het jeugdhuis van Herent.


Final work Voorstel PDF

Final Work Onderzoeksplan PDF

Over de blog

The era of holographic computing is here. Dit is de blog van Ward Peeters waarin het onderzoek van het Final Work project bijgehouden wordt. In mijn final work zal ik de nieuwe nieuwe augmented reality technologie van Microsoft, met name de Microsoft Hololens, onderzoeken. Ik zal concepten voor het gebruik van deze technologie in het bedrijfsleven uitdenken en een prototype voor de Microsoft Hololens programmeren.

Populaire berichten